Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

C короткой стрижкой

Заглавный пост

Привет, меня зовут Антон Уханов и я родился в июле 1984 года. ЖЖ завел в 21 год. Раньше в нем было много личного, мыслей, переживаний. Но в какой-то момент я "закрылся". Отчасти этому послужило взросление, отчасти увеличивающееся количество читателей. Теперь мне не очень комфортно рассказывать о личном, даже под замком :(
Снимаю в Москве квартиру, где живу с двумя своими котами. Очень люблю животных. Катаюсь на сноуборде и велосипеде. Веду домашнюю бухгалтерию.

Лет до 25 я занимался различными продажами и не особо представлял, чему я хочу посвятить жизнь. К тому времени я уже года два как увлекался фотографией. В середине 2008 года я пришел работать в "Ленту.ру" в автомобильный раздел (тогда auto.lenta.ru, сейчас motor.ru), где писал новости. Это единственное место работы, о котором вспоминаю с любовью и теплотой. Спустя полтора года, с 1 января 2010 года я стал фриланс-фотографом.
С тех пор я зарабатываю различными съемками - портретными, свадебными, репортажными, предметными, студийными, автомобильными, интерьерными, архитектурными и всевозможными другими. Я являюсь индивидуальным предпринимателем, так что мою работу можно оплачивать по безналу.
Иногда беру машины на тест и пишу про них статьи. Побывал в Париже, Барселоне, Риме, Франкфурте, Женеве, в Альпах, Карпатах и на Эльбрусе.
Наибольшую активность проявляю в инстаграме и фейсбуке.

Посмотреть портфолио можно по тегам предметка, портреты, автомобили, репортаж.



Мой телефон +7 926 285 77 77

Как повторить изумрудное тонирование из игры Max Payne 3?

Несколько дней в году я играю в компьютерные игры. Обычно это приурочено к выходу какой-нибудь классной игры типа Max Payne 3, XCOM: Enemy Unknown или Test Drive Unlimited. В эти выходные я повторно прошел Макс Пейн. И дабы увеличить удовольствие от игры, позволил себе запустить трейнер, который сделал режим Bullet time неограниченным. Это когда все вокруг замедляется в несколько раз, рядом свистят пули как в "Матрице", Макс кинематографично летит, выставив вперед обе руки с пистолетами. Красота! Поскольку на этот раз Bullet time не ограничивался несколькими секундами, я стал замечать, что помимо вышеперечисленного, еще и сильно меняется картинка. И я не переставал любоваться тому, в какой красивый темно-изумрудный цвет окрашивались тени. Видно, что не только над текстурами и интерьерами художники работали, но и с цветом основательно позанимались, чтобы он получился не хуже, чем в кино.
Под катом 16 скриншотов из игры в формате было-стало. Это не самые зрелищные места, а те, которых смог уже в третий раз достичь - в игре довольно длинные видеофрагменты.
Есть мысли насчет имитации такого процесса в фотошопе? Попробуете?


 
Collapse )